王者模拟战:改版后蜀国阵营误区,后期回血无

摘 要

  自从10号王者模拟战更新后,蜀国阵营羁绊从原先的增加回蓝率改成了英雄们分摊伤害至20%生命值并获得生命回复。这点调整被几乎所有玩家看做是对蜀国阵营的削弱,原因很简单,就

自从10号王者模拟战更新后,蜀国阵营羁绊从原先的增加回蓝率改成了英雄们分摊伤害至20%生命值并获得生命回复。这点调整被几乎所有玩家看做是对蜀国阵营的削弱,原因很简单,就是蜀国将不再和之前一样能够快速刷新大招。

不过真是这样吗?

其实这里可以算一下帐的,虽然伤害可以分摊,但是伤害总量却是不变的,所以并不存在减伤的问题。但是蜀国英雄是可以每秒回复140生命值,相当于每秒回复生命值总量为1260点。由于分摊伤害导致蜀国英雄不易死去,那么假如打了10秒,那么9蜀国英雄生命值回复总量高达12600点,相当于多了一个3星英雄的血量,如果打了20秒、30秒呢,所以在血量回复的机制下,蜀国阵营还是非常肉的。

蜀国阵营由于新增了关羽和马超两位英雄,所以现在总共是有9名蜀国英雄,而蜀国阵营的最高羁绊需要9名蜀国英雄一起激活,那么蜀国流打法就是直接上蜀国英雄即可。不过这里有一点可以调整一下,那就是用吕布把刘禅替换掉。吕布本身就可以加入人数最多的阵营,也就是蜀国阵营,况且还可以和关羽、刘备激活3战士羁绊,增加坦度和输出。

在实战中,其实并不建议用蜀国阵营来过渡前期,因为调整后的蜀国前期依旧弱势,但是如果天胡的话,那么前期用来过渡也是可以的。之所以说天胡的话前期好打,并不仅仅是因为星级的压制,更多的是血量高了,比较好分摊伤害,毕竟再怎么分摊,伤害总量是不变的。

在前期用稷下阵营过渡后,中期就可以开始逐渐上场蜀国英雄,由于分摊伤害的缘故,所以场上蜀国英雄越多,那么蜀国就越强。尤其是激活6蜀羁绊后,会有种感觉蜀国挺肉的,那是因为蜀国英雄一直在回复生命值的缘故,所以相对比较肉。

后期蜀国流就真的很强势,60%的伤害分摊和每秒回复140生命值可以让蜀国阵营的坦度大涨。况且吕布的加入让蜀国流的团战能力进一步上涨,而且羁绊也可以较好保护突进敌人阵营的英雄,让其更好输出,如马超,在羁绊的保护下,可以如入无人之境般。

其实蜀国看似被削弱了,而前期也依旧弱势,但是只要扛过前期,中期开始蜀国就逐渐强势起来,毕竟这高额分摊伤害和高额回血的双加持,可以让蜀国英雄都站得住,输出自然给力。虽然黄忠被降级了,输出能力大减,但是新上线的马超和关羽都不弱,输出也完全跟得上。

qyangluo
留言与评论(共有 0 条评论)
昵称:
匿名发表 登录账号
验证码: